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Jouer

Cartes Air : construire ton deck

Combattants Air, équipements compatibles et exemples de progression dans Origine : compare les cartes avant de construire ton deck.

Air propose notamment Apache, Rafale, Drone et Paladin Céleste. Ce catalogue permet de confronter véhicules et troupes : Apache offre une entrée Commune, tandis que Paladin Céleste donne un objectif de progression Épique.

Voler ne permet pas d’ignorer les défenses. L’attaque d’un combattant Air est résolue contre la défense Air adverse ; un gain d’attaque peut aussi coûter de la vie ou une défense selon l’accessoire choisi.

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Choisir tes premières lignes

Compare Apache et Paladin Céleste sans leur attribuer les mêmes équipements : véhicule et troupe ont des compatibilités propres. Rafale peut aussi constituer une étape Rare à examiner pendant que tu développes ta collection.

Les chiffres ci-dessous comparent les statistiques de base aux niveaux 1 et 5, sans équipement ni affinité. Une Commune ou une Rare déjà fusionnée peut être utile pendant que tu réunis les exemplaires d’une Épique ; compare le niveau réellement disponible, les défenses et les emplacements avant de remplacer une ligne.

Apache

Apache : au niveau 1, 24 d’attaque et 28 de vie ; au niveau 5, 75 d’attaque et 88 de vie.

Paladin Céleste

Paladin Céleste : au niveau 1, 28 d’attaque et 30 de vie ; au niveau 5, 87 d’attaque et 94 de vie.

9 combattants Air à découvrir

Catalogue public des cartes actives. Les valeurs affichées sont celles du niveau 1, sans équipement. Chaque fiche détaille les défenses, les emplacements, les niveaux et les compatibilités.

Accessoires : des choix compatibles

Ces exemples sont compatibles avec le combattant indiqué. Les valeurs concernent le niveau 1 de l’équipement et cet élément : lis aussi les malus avant de choisir. Cette sélection ne remplace pas la liste complète de chaque fiche.

Pour Apache

  • Canon laser
    • Vie : -3
    • Attaque : +16
    • Défense Eau : +10
  • Blindage
    • Défense Terre : +10
    • Défense Air : +10
    • Défense Eau : +10

Pour Paladin Céleste

  • Katana
    • Vie : -1
    • Attaque : +14
    • Défense Terre : +3
    • Défense Air : +4
  • Anneau
    • Défense Terre : +2

Les chiffres présentés sont les effets de base, hors bonus d’affinité. Une association précise peut apporter des bonus supplémentaires : les fiches et les règles les distinguent. La famille, les emplacements et les effets applicables comptent autant que la rareté.

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