Équiper son deck
Accessoires d’Origine : compatibilité, bonus et affinités
Vérifier la compatibilité avant d’équiper
Un accessoire ne convient pas à tous les combattants. Vérifie le profil compatible et les emplacements disponibles sur la fiche de ta carte. L’élément et le type de combattant, Troupe, Véhicule ou Créature, orientent les associations possibles. Le deck doit respecter les compatibilités de chaque paire.
Comparer les bonus et les malus
Lis la ligne correspondant au combattant équipé : un même accessoire peut avoir des effets différents selon son porteur. Certains augmentent l’attaque ou les défenses au prix de points de vie. Par exemple, un Tank équipé d’un Turbo gagne en attaque et en défenses Air et Eau, mais perd de la vie. Vérifie les valeurs au niveau de l’accessoire avant de choisir.
Troll + Marteau : une affinité précise
Une affinité ajoute un bonus à l’effet normal d’un accessoire lorsqu’un combattant précis le porte. Le Troll équipé d’un Marteau reçoit ainsi un bonus d’attaque supplémentaire. Ce bonus dépend du niveau du Marteau ; un autre combattant compatible ne reçoit pas l’affinité du Troll. Les fiches des deux cartes permettent de la vérifier.
Équiper pour corriger une faiblesse
Observe d’abord tes replays. Si une ligne cède contre les attaques Air, compare les gains de défense Air et leurs contreparties plutôt que de privilégier seulement l’attaque. Dans ton deck, contrôle les statistiques finales avec l’équipement. Une affinité reste un choix à comparer, pas une obligation.