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Jouer

Tendances des cartes

Découvre les cartes utilisées en classé humain dans Origine, leur fréquence et leur évolution sur les trente derniers jours complets.

Ces tendances décrivent les decks rencontrés en combat, pas la puissance absolue des cartes. La collection, les niveaux et les choix de tes adversaires influencent ce qui est joué.

Période étudiée : 8 oct. 2026 – 6 nov. 2026 (UTC)

  • 44 participants distincts
  • 19 joueurs ayant lancé un combat
  • 824 journées-joueurs
  • 2 663 combats
  • 30 jours avec combats sur 30

Projections de cartes : 5 326 / 5 326 côtés de combat couverts.

Combattants

CarteUtilisationÉvolutionJoueursNiveau moyen
Général92,5 %+17,6 points341,51
Sous-marin78,2 %+6,3 points302,5
Bipode76,2 %+7,8 points341,84
Valkyrie67,6 %+9,8 points311,5
Paladin Atlante65,5 %-0,8 points271,62
Samouraï spectral63,5 %+14,2 points191,48
Bombardier60,7 %+2,3 points301,98
Neo Mage55 %+0,4 points312,5
Destroyer45,3 %+0,5 points202,6
Kraken des Abysses36 %+22,6 points131,39
Paladin Céleste29,7 %-9,2 points242,18
Tarantula28,6 %-4,3 points181,84
Drone21,7 %+10,2 points102,44
Rafale13,7 %-5,6 points152,27
Troll12,6 %-8,9 points111,8
Cyborg Volant11,3 %-0,7 points102,51
Mines11,3 %-6,2 points91,53
Aéroglisseur9,3 %-4,4 points82,94
Apache7 %-6,8 points102,04
Canon6,7 %+0,9 points51,47
Anti Air4,7 %-1,7 points51,72
Train3,4 %-3,8 points51,61

Comment lire ces chiffres ?

Un combattant ou équipement compte une fois par joueur et jour UTC, même avec plusieurs exemplaires ou combats. Le taux d’usage est sa part des journées-joueurs de la période. Les deux côtés des combats classés entre profils humains actuellement actifs comptent, y compris les défenseurs qui n’ont pas lancé le combat et les administrateurs. Les entraînements, bots, amicaux et arènes sont exclus.

Le niveau moyen donne le contexte de collection. Nous calculons la moyenne des copies dans chaque deck observé, puis la moyenne par joueur-jour, puis entre les journées-joueurs. Aucun joueur ne pèse davantage simplement parce qu’il multiplie les combats.

Comparaison : 8 sept. 2026 – 7 oct. 2026 (UTC)

L’évolution est exprimée en points de pourcentage et n’apparaît que si les deux périodes et la carte dans chacune atteignent les seuils. Une case vide n’est pas une baisse. La fenêtre change chaque jour à minuit UTC ; la lecture est revalidée au plus tôt après une heure lorsqu’une page est consultée.

Une carte fréquente n’est pas nécessairement la meilleure pour ton deck. Une carte absente peut simplement manquer de recul ou d’utilisateurs : nous ne la qualifions pas de délaissée.

Ces agrégats ne révèlent aucun pseudo ni deck individuel. Ils ne détectent pas les comptes liés et ne démontrent pas qu’une carte provoque les victoires.