Les mutations de Dinosaures
Dans ce royaume, les accessoires deviennent des mutations : des évolutions compatibles qui renforcent une créature sans changer les règles du moteur.
Équiper une créature
Compatibilité
Une mutation cible un écosystème et un ou plusieurs types. Le pack de base utilise Prédateur et Colosse ; Ancien reste réservé aux événements Big Boss.
Emplacements de mutation
Une créature ne peut activer que le nombre de mutations autorisé par ses emplacements.
Instinct d’affinité
Certaines associations précises entre une créature et une mutation accordent un bonus supplémentaire.
Trois familles de mutations
Mutations Fossile
Crocs, plaques, carapaces, lave et ambre renforcent l’impact, les défenses et la puissance brute.
Mutations Ciel
Serres, membranes, ailes et runes renforcent l’attaque ou les défenses, notamment face au Marais.
Mutations Marais
Écailles, venin, branchies et algues offrent des choix de Vie, d’attaque ou de défense, notamment face au Fossile.
Choisis l’instinct de ta meute
Fossile, Ciel et Marais forment un cycle souple. Choisis tes mutations pour exploiter un avantage ou couvrir une faiblesse.