Colección Cartoria
56 cartas públicas para explorar, con rarezas, elementos y compatibilidades.
Descubre los luchadores y accesorios de Cartoria, compara sus niveles e identifica las sinergias que darán identidad a tu mazo.
56 cartas encontradas
Luchadores · 28
Aerodeslizador
Nivel 1Un rozador de olas de movilidad desatada. Destaca tanto en tierra como en agua, pero los ataques aéreos lo frenan.
Defensa
Un rozador de olas de movilidad desatada. Destaca tanto en tierra como en agua, pero los ataques aéreos lo frenan.
Antiaéreo
Nivel 1Guardián del cielo, persigue todo lo que vuela. Es temible contra aeronaves, pero queda expuesto en tierra.
Defensa
Guardián del cielo, persigue todo lo que vuela. Es temible contra aeronaves, pero queda expuesto en tierra.
Apache
Nivel 1Un nido de avispas volador cargado de misiles devastadores. Es versátil, pero sufre frente a los ataques que vienen del cielo.
Defensa
Un nido de avispas volador cargado de misiles devastadores. Es versátil, pero sufre frente a los ataques que vienen del cielo.
Bípode
Nivel 1Un caminante futurista repleto de tecnología. Su defensa aérea no tiene igual, pero le cuesta resistir los golpes que llegan desde las profundidades.
Defensa
Un caminante futurista repleto de tecnología. Su defensa aérea no tiene igual, pero le cuesta resistir los golpes que llegan desde las profundidades.
Bombardero
Nivel 1Un huracán de acero cargado de explosivos. Resiste los ataques terrestres y acuáticos, pero cae ante el fuego antiaéreo.
Defensa
Un huracán de acero cargado de explosivos. Resiste los ataques terrestres y acuáticos, pero cae ante el fuego antiaéreo.
Buzo
Nivel 1Un guerrero de las profundidades de estilo rudo. Reina bajo el agua, pero los golpes procedentes de la tierra lo descolocan.
Defensa
Un guerrero de las profundidades de estilo rudo. Reina bajo el agua, pero los golpes procedentes de la tierra lo descolocan.
Cañón
Nivel 1Una artillería estática temida a larga distancia. Su blindaje resiste las olas, pero un buen ataque terrestre puede silenciarla.
Defensa
Una artillería estática temida a larga distancia. Su blindaje resiste las olas, pero un buen ataque terrestre puede silenciarla.
Cíborg Buzo
Nivel 1Un comando mejorado de las profundidades. Se adapta a cualquier entorno acuático y su defensa terrestre es suficiente para sorprender.
Defensa
Un comando mejorado de las profundidades. Se adapta a cualquier entorno acuático y su defensa terrestre es suficiente para sorprender.
Cíborg Volador
Nivel 1Un depredador de las nubes con disparos quirúrgicos. Ágil y reactivo, solo teme de verdad a los ataques que extraen su fuerza del agua.
Defensa
Un depredador de las nubes con disparos quirúrgicos. Ágil y reactivo, solo teme de verdad a los ataques que extraen su fuerza del agua.
Destructor
Nivel 1Un escolta oceánico temible en la superficie. Firme frente a tierra y agua, pero teme los ataques que llegan del cielo.
Defensa
Un escolta oceánico temible en la superficie. Firme frente a tierra y agua, pero teme los ataques que llegan del cielo.
Dron
Nivel 1Un cazador aéreo furtivo diseñado para la destrucción pura. Su defensa aérea es legendaria, sus golpes son de una precisión mortal y su agilidad lo convierte en un terror de los cielos.
Defensa
Un cazador aéreo furtivo diseñado para la destrucción pura. Su defensa aérea es legendaria, sus golpes son de una precisión mortal y su agilidad lo convierte en un terror de los cielos.
Francotirador
Nivel 1Una sombra silenciosa apostada en lo alto. Domina el aire y el mar, pero un ataque terrestre puede descubrirlo.
Defensa
Una sombra silenciosa apostada en lo alto. Domina el aire y el mar, pero un ataque terrestre puede descubrirlo.
General
Nivel 1Un estratega aumentado por la tecnología. Su cuerpo cíborg resiste casi todo y lo convierte en una fortaleza viviente.
Defensa
Un estratega aumentado por la tecnología. Su cuerpo cíborg resiste casi todo y lo convierte en una fortaleza viviente.
Infante
Nivel 1Un soldado versátil que resiste los golpes y sigue atacando. Tiene la espalda bien cubierta ante los ataques que llegan del cielo.
Defensa
Un soldado versátil que resiste los golpes y sigue atacando. Tiene la espalda bien cubierta ante los ataques que llegan del cielo.
Jeep
Nivel 1El explorador incansable. Rápido y fiable, se adapta a cualquier terreno sin destacar por completo en ninguno.
Defensa
El explorador incansable. Rápido y fiable, se adapta a cualquier terreno sin destacar por completo en ninguno.
Minas
Nivel 1Un peligro oculto bajo el polvo. Su defensa en tierra es absoluta, pero no puede responder a los ataques del aire o del agua.
Defensa
Un peligro oculto bajo el polvo. Su defensa en tierra es absoluta, pero no puede responder a los ataques del aire o del agua.
Mutante
Nivel 1Una bestia instintiva hecha para la guerra. Su carne mutada resiste los elementos, pero los ataques aéreos la desestabilizan.
Defensa
Una bestia instintiva hecha para la guerra. Su carne mutada resiste los elementos, pero los ataques aéreos la desestabilizan.
Neo Mago
Nivel 1Un tejedor de dimensiones y realidades. Su dominio del aire es total, pero vacila ante las fuerzas terrestres o acuáticas.
Defensa
Un tejedor de dimensiones y realidades. Su dominio del aire es total, pero vacila ante las fuerzas terrestres o acuáticas.
Paladín Atlante
Nivel 1Guardián de la ciudad hundida. Su resistencia frente a tierra y agua es legendaria, pero los asaltos aéreos lo ponen en aprietos.
Defensa
Guardián de la ciudad hundida. Su resistencia frente a tierra y agua es legendaria, pero los asaltos aéreos lo ponen en aprietos.
Paladín Celeste
Nivel 1Un caballero de aura divina que defiende los cielos. Su fe lo protege de los ataques terrestres y aéreos, pero las olas lo estremecen.
Defensa
Un caballero de aura divina que defiende los cielos. Su fe lo protege de los ataques terrestres y aéreos, pero las olas lo estremecen.
Rafale
Nivel 1Rayo de los cielos, corta el espacio a toda velocidad. Domina el aire, pero sigue siendo vulnerable al fuego terrestre y marino.
Defensa
Rayo de los cielos, corta el espacio a toda velocidad. Domina el aire, pero sigue siendo vulnerable al fuego terrestre y marino.
Samurái espectral
Nivel 1Antiguo guerrero de un imperio olvidado, vaga entre dimensiones atado a su juramento eterno. Su katana corta el aire y las almas. Criatura inasible, puede adaptarse a cualquier estrategia utilizando cualquier accesorio.
Defensa
Antiguo guerrero de un imperio olvidado, vaga entre dimensiones atado a su juramento eterno. Su katana corta el aire y las almas. Criatura inasible, puede adaptarse a cualquier estrategia utilizando cualquier accesorio.
Submarino
Nivel 1Un cazador furtivo de las profundidades. Aterroriza a los enemigos terrestres y acuáticos, pero los ataques aéreos pueden localizarlo.
Defensa
Un cazador furtivo de las profundidades. Aterroriza a los enemigos terrestres y acuáticos, pero los ataques aéreos pueden localizarlo.
Tanque
Nivel 1Blindado de hierro y potencia. Domina el suelo, pero los ataques desde el cielo pueden perforar su coraza.
Defensa
Blindado de hierro y potencia. Domina el suelo, pero los ataques desde el cielo pueden perforar su coraza.
Tarántula
Nivel 1Una araña mecánica de colmillos de acero. Resiste los asaltos terrestres y acuáticos, pero sigue expuesta al cielo.
Defensa
Una araña mecánica de colmillos de acero. Resiste los asaltos terrestres y acuáticos, pero sigue expuesta al cielo.
Tren
Nivel 1Un mastodonte ferroviario que avanza sin vacilar. Su defensa es equilibrada, aunque un ataque desde el agua puede debilitarlo.
Defensa
Un mastodonte ferroviario que avanza sin vacilar. Su defensa es equilibrada, aunque un ataque desde el agua puede debilitarlo.
Trol
Nivel 1Un coloso imprevisible que destroza todo a su paso. Su coraza rocosa lo protege bien, pero los proyectiles aéreos encuentran sus grietas.
Defensa
Un coloso imprevisible que destroza todo a su paso. Su coraza rocosa lo protege bien, pero los proyectiles aéreos encuentran sus grietas.
Valquiria
Nivel 1Hija de la guerra y del trueno. Derriba a sus enemigos desde el cielo, pero el agua dulce debilita su furia.
Defensa
Hija de la guerra y del trueno. Derriba a sus enemigos desde el cielo, pero el agua dulce debilita su furia.
Accesorios · 28
Anillo
Nivel 1Una joya de tiempos olvidados impregnada de magia pétrea. Refuerza la defensa frente a los golpes del suelo.
Bonus / Malus del portador
Una joya de tiempos olvidados impregnada de magia pétrea. Refuerza la defensa frente a los golpes del suelo.
Blindaje
Nivel 1Capas de acero superpuestas para una protección máxima. Proporciona una defensa homogénea frente a todas las amenazas.
Bonus / Malus del portador
Capas de acero superpuestas para una protección máxima. Proporciona una defensa homogénea frente a todas las amenazas.
Campo de Fuerza
Nivel 1Una cúpula de energía que envuelve al vehículo. Ofrece protección total, pero agota las reservas de potencia.
Bonus / Malus del portador
Una cúpula de energía que envuelve al vehículo. Ofrece protección total, pero agota las reservas de potencia.
Cañón Láser
Nivel 1Un rayo concentrado que atraviesa el aire y el agua. Mejora el ataque y la defensa acuática, con un coste en vitalidad.
Bonus / Malus del portador
Un rayo concentrado que atraviesa el aire y el agua. Mejora el ataque y la defensa acuática, con un coste en vitalidad.
Carga de Energía
Nivel 1Un módulo de energía compacto y fiable. Prolonga la vida útil de los vehículos.
Bonus / Malus del portador
Un módulo de energía compacto y fiable. Prolonga la vida útil de los vehículos.
Cinturón
Nivel 1Una correa reforzada pensada para el combate. Refuerza la defensa frente a los golpes del suelo.
Bonus / Malus del portador
Una correa reforzada pensada para el combate. Refuerza la defensa frente a los golpes del suelo.
Colgante
Nivel 1Un amuleto ancestral cargado de energía telúrica. Refuerza la defensa contra los golpes terrestres.
Bonus / Malus del portador
Un amuleto ancestral cargado de energía telúrica. Refuerza la defensa contra los golpes terrestres.
Energía
Nivel 1Una batería de gran capacidad para misiones prolongadas. Ofrece un verdadero segundo aliento a los vehículos.
Bonus / Malus del portador
Una batería de gran capacidad para misiones prolongadas. Ofrece un verdadero segundo aliento a los vehículos.
Escudo
Nivel 1Un muro de metal que rechaza los golpes terrestres y acuáticos. Garantiza una defensa sólida en dos frentes.
Bonus / Malus del portador
Un muro de metal que rechaza los golpes terrestres y acuáticos. Garantiza una defensa sólida en dos frentes.
Espada
Nivel 1Símbolo del guerrero, equilibrada y afilada. Potencia el ataque sin artificios.
Bonus / Malus del portador
Símbolo del guerrero, equilibrada y afilada. Potencia el ataque sin artificios.
Fusil Láser
Nivel 1Un rayo de energía pura de gran precisión. Es devastador en ataque, un arma del futuro al servicio del presente.
Bonus / Malus del portador
Un rayo de energía pura de gran precisión. Es devastador en ataque, un arma del futuro al servicio del presente.
Granada
Nivel 1Una esfera de metal de efectos devastadores. Estalla entre las filas enemigas y aumenta la ofensiva.
Bonus / Malus del portador
Una esfera de metal de efectos devastadores. Estalla entre las filas enemigas y aumenta la ofensiva.
Hacha
Nivel 1Un arma de impacto con doble filo cortante. Aporta un aumento ofensivo considerable.
Bonus / Malus del portador
Un arma de impacto con doble filo cortante. Aporta un aumento ofensivo considerable.
Inhibidor
Nivel 1Un sistema de contramedidas electrónicas que refuerza la defensa terrestre y aérea mientras mejora la resistencia del vehículo. Ideal para mazos defensivos.
Bonus / Malus del portador
Un sistema de contramedidas electrónicas que refuerza la defensa terrestre y aérea mientras mejora la resistencia del vehículo. Ideal para mazos defensivos.
Katana
Nivel 1Una hoja ancestral forjada en el abismo. Su acero oscuro y sus runas acuáticas atraviesan las defensas más sólidas a cambio de una ligera pérdida de vitalidad.
Bonus / Malus del portador
Una hoja ancestral forjada en el abismo. Su acero oscuro y sus runas acuáticas atraviesan las defensas más sólidas a cambio de una ligera pérdida de vitalidad.
Lanza Doble
Nivel 1Un torbellino de acero con punta mortal. Incrementa mucho el poder ofensivo, pero su equilibrio inestable afecta al cuerpo.
Bonus / Malus del portador
Un torbellino de acero con punta mortal. Incrementa mucho el poder ofensivo, pero su equilibrio inestable afecta al cuerpo.
Lanzacohetes
Nivel 1Un tubo lanzador que hace temblar el suelo. Otorga un poder ofensivo devastador a cambio de parte de la vitalidad.
Bonus / Malus del portador
Un tubo lanzador que hace temblar el suelo. Otorga un poder ofensivo devastador a cambio de parte de la vitalidad.
Lanzallamas
Nivel 1Un proyector de fuego devastador que arrasa todo a su paso. Aumenta el ataque cuerpo a cuerpo de las tropas.
Bonus / Malus del portador
Un proyector de fuego devastador que arrasa todo a su paso. Aumenta el ataque cuerpo a cuerpo de las tropas.
Lanzamisiles
Nivel 1Un arsenal antisuelo montado bajo las alas. Protege eficazmente contra el fuego terrestre, a costa de la resistencia.
Bonus / Malus del portador
Un arsenal antisuelo montado bajo las alas. Protege eficazmente contra el fuego terrestre, a costa de la resistencia.
Machete
Nivel 1Una hoja ancha hecha para la jungla y el combate cercano. Otorga un aumento ofensivo seco y eficaz.
Bonus / Malus del portador
Una hoja ancha hecha para la jungla y el combate cercano. Otorga un aumento ofensivo seco y eficaz.
Martillo
Nivel 1Un arma pesada que hace saltar las defensas en pedazos. Refuerza el ataque y la resistencia frente al aire y al agua, pero también pesa sobre quien la lleva.
Bonus / Malus del portador
Un arma pesada que hace saltar las defensas en pedazos. Refuerza el ataque y la resistencia frente al aire y al agua, pero también pesa sobre quien la lleva.
Mayal
Nivel 1Una cadena erizada de púas e impregnada de veneno. Alimenta la furia ofensiva de los combatientes.
Bonus / Malus del portador
Una cadena erizada de púas e impregnada de veneno. Alimenta la furia ofensiva de los combatientes.
Ración
Nivel 1Una reserva de supervivencia de campaña. Restaura la energía vital de los soldados sobre el terreno.
Bonus / Malus del portador
Una reserva de supervivencia de campaña. Restaura la energía vital de los soldados sobre el terreno.
Regenerador
Nivel 1Un módulo de reparación autónomo que restaura la integridad del vehículo en plena batalla. Ideal para mazos defensivos.
Bonus / Malus del portador
Un módulo de reparación autónomo que restaura la integridad del vehículo en plena batalla. Ideal para mazos defensivos.
Sulfatadora
Nivel 1Un vaporizador tóxico que corroe al enemigo. Aumenta a la vez la resistencia y la capacidad ofensiva de las tropas.
Bonus / Malus del portador
Un vaporizador tóxico que corroe al enemigo. Aumenta a la vez la resistencia y la capacidad ofensiva de las tropas.
Torreta
Nivel 1Una artillería naval automatizada. Aumenta el ataque y refuerza la defensa terrestre, aunque exige parte de la energía del navío.
Bonus / Malus del portador
Una artillería naval automatizada. Aumenta el ataque y refuerza la defensa terrestre, aunque exige parte de la energía del navío.
Turbo
Nivel 1Un sistema de sobrepotencia que refuerza el ataque, la defensa aérea y la defensa acuática del vehículo. El sobrecalentamiento reduce moderadamente su resistencia.
Bonus / Malus del portador
Un sistema de sobrepotencia que refuerza el ataque, la defensa aérea y la defensa acuática del vehículo. El sobrecalentamiento reduce moderadamente su resistencia.