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战术选择,而不是需要购买的卡牌

起源遗物:为卡组选一个战斗效果

免费且可选的遗物可以影响排位战。了解各效果的触发条件,选择适合卡组的遗物。
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每副卡组最多一件免费遗物

在卡组构筑界面选择遗物,再保存卡组。遗物并非必选,免费使用,没有稀有度或升级等级。效果每场战斗自动触发一次,不需要在回放中手动激活。

加强战斗开局

战吼使首名战士在第一次交锋中的攻击提高 15%。远古屏障将首次原本会造成至少 12 点伤害的攻击减少 40%。你可以选择进攻开局,或抵挡一次重击。

突破防御或完成击杀

弱点封印在你的攻击首次被完全格挡时,将对应防御降低 30%;如果仍被格挡,则造成 1 点穿透伤害。符文火花对首个在交锋后存活且生命不超过 6 点的敌人造成 6 点直接伤害。

支持最后一名战士

最后吐息使最后一名存活战士的攻击和各项防御提高 15%,持续到战斗结束。因此出场顺序也很重要:最后上场的战士应当能够利用这个加成。

哪些模式使用遗物?

遗物用于排位 PvP,包括反击。不用于友谊战、卡组模拟、Big Boss 或密封竞技场。查看排位回放,观察触发时机,再为下一场战斗调整选择。

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