五种战斗本能
每个族群只能选择一件遗物,以强化你需要的战斗定位。
破防
掠食者印记
第一次被完全格挡的攻击使敌方防御降低 30%,并至少造成 1 点伤害。
防护
化石甲壳
生物第一次受到至少 12 点伤害时,使该伤害降低 40%。
处决
原始放电
第一次对手以 6 点生命或更少存活时,造成 6 点直接伤害。
背水一战
生存本能
最后一只生物的攻击与防御提高 15%。
突袭
首领咆哮
第一只生物的第一次攻击获得 15% 攻击力。
破防
第一次被完全格挡的攻击使敌方防御降低 30%,并至少造成 1 点伤害。
防护
生物第一次受到至少 12 点伤害时,使该伤害降低 40%。
处决
第一次对手以 6 点生命或更少存活时,造成 6 点直接伤害。
背水一战
最后一只生物的攻击与防御提高 15%。
突袭
第一只生物的第一次攻击获得 15% 攻击力。