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卡牌趋势

了解Origin最近三十个完整日中玩家排位战所用卡牌的频率与变化。

这些趋势描述战斗中出现的牌组,而非卡牌的绝对强度。收藏、等级和对手的选择都会影响使用情况。

研究期间:2026年10月8日 – 2026年11月6日(UTC)

  • 44名不同参与者
  • 19名发起战斗的玩家
  • 824个玩家日
  • 2,663场战斗
  • 30天中有30天发生战斗

卡牌投影覆盖:5,326 / 5,326个战斗方。

战斗者

卡牌使用率变化玩家平均等级
将军92.5%+17.6个百分点341.51
潜艇78.2%+6.3个百分点302.5
双足机甲76.2%+7.8个百分点341.84
女武神67.6%+9.8个百分点311.5
亚特兰蒂斯圣骑士65.5%-0.8个百分点271.62
幽影武士63.5%+14.2个百分点191.48
轰炸机60.7%+2.3个百分点301.98
新法师55%+0.4个百分点312.5
驱逐舰45.3%+0.5个百分点202.6
深渊海妖36%+22.6个百分点131.39
天界圣骑士29.7%-9.2个百分点242.18
塔兰图拉28.6%-4.3个百分点181.84
无人机21.7%+10.2个百分点102.44
阵风13.7%-5.6个百分点152.27
巨魔12.6%-8.9个百分点111.8
飞行赛博格11.3%-0.7个百分点102.51
地雷11.3%-6.2个百分点91.53
气垫艇9.3%-4.4个百分点82.94
阿帕奇7%-6.8个百分点102.04
火炮6.7%+0.9个百分点51.47
防空炮4.7%-1.7个百分点51.72
装甲列车3.4%-3.8个百分点51.61

如何解读这些数字

每张战士或装备卡在每名玩家的每个UTC日只计一次,不论副本或战斗数量。使用率是其占该期间玩家日的比例。计入双方当前均为活跃真人档案的排位战,包括被动防守者与管理员;排除训练、机器人、友谊战和竞技场。

平均等级反映收藏背景:先对每个已观察牌组中的副本取平均,再按玩家日取平均,最后对各玩家日取平均。玩家不会因为战斗更多而获得更高权重。

比较期间:2026年9月8日 – 2026年10月7日(UTC)

变化以百分点表示,仅当两个期间及卡牌在各期间都达到阈值时显示。空白不代表下降。窗口每天在UTC午夜变化,页面被访问且经过一小时后可重新验证读取结果。

常用卡不一定最适合你的牌组。未显示的卡可能只是历史或使用者不足,不代表被冷落。

汇总不显示玩家昵称或个人牌组,不识别关联账号,也不证明某张卡导致胜利。

准备你的牌组