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  2. Modules et compatibilités
Préparer chaque emplacement

Modules et compatibilités

Chaque Module équipe un Agent ou une Machine compatible et change d’effet selon la force de l’Unité.

Compare les effets des Modules sur cinq niveaux.

Équiper en trois vérifications

  1. Choisis le porteur, puis vérifie l’effet pour ce porteur et ses emplacements libres. Le type compatible ne suffit pas : la construction du deck propose les équipements dont l’effet s’applique à cette carte. Un même équipement peut avoir des effets différents selon son porteur et son élément.
  2. Un équipement peut renforcer l’attaque ou une défense et diminuer la vie ou une autre valeur. Compare les statistiques finales au niveau équipé, plutôt que le nombre d’équipements. Après tous les bonus, malus et affinités, le porteur doit garder au moins 1 point de Vie.
  3. Une affinité appartient à une paire précise de cartes. Son bonus s’ajoute à l’effet normal et dépend du niveau de l’équipement ; un autre porteur du même élément ne l’obtient pas automatiquement.
Comparer les ModulesComprendre les affinités

Un équipement, un vrai choix

Voici l’effet de Canon rail N1 sur Frelon N1. Compare les gains et les contreparties avant d’équiper.

Frelon
Frelon · Niveau 1
Canon rail
Canon rail · Niveau 1
  • Vie : 18 → 15
  • Attaque : 20 → 38
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