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  2. Modules et compatibilités
Préparer chaque emplacement

Modules et compatibilités

Chaque Module équipe un Agent ou une Machine compatible et change d’effet selon la force de l’Unité.

Compare les effets des Modules sur cinq niveaux.

Agent ou Machine

Les Modules ciblent un type précis. Une Unité ne peut équiper que les Modules compatibles avec son type et ses emplacements.

Trois intégrations

Un même Module peut être natif, adapté ou détourné selon qu’il équipe la Résistance, le Réseau ou la Convergence. Ses statistiques diffèrent réellement.

Synergie

Un Module peut renforcer une spécialité ou combler partiellement une faiblesse. Vérifie toujours l’effet sur l’Unité que tu veux équiper.

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